个人优势
10 年Unity3D 资深经验,2个从0到1上线经验。担任过项目负责人,既能单兵作战,亦可协同开发。职业技能
Unity引擎: 精通各种组件、UGUI、Animator、资源管理及性能优化;熟悉常用插件与热更新技术;具备 Android / iOS / PC / WebGL 多平台开发与发布经验
编程功底:精通C#语言、面向对象编程、设计模式及数据结构;了解Python、Go等语言;具备良好的代码规范意识与底层架构设计能力
AI编程:深谙 大模型 (LLM) 原理,精通ClaudeCode、Codex等AI编程工具,并进行复杂逻辑生成、代码重构及 Bug 诊断,擅长利用 Skill、MCP扩展编程工具,利用P工程实现需求
技术全栈::掌握网络通信、SDK接入及VR开发;熟悉Linux运维、数据库与服务器搭建;熟悉Docker、LXD等容器技术;具备网络技术储备及独立建站能力
综合协作:具备良好的美术规范理解力,熟悉 PS、了解 3DMAX,能高效沟通;具备独立撰写技术文档及全周期项目合作开发能力
工作经历
北京威远图易数字科技有限公司
2018.03 - 2020.03 Unity 3D 开发
负责《测绘虚拟仿真实验室》《武汉大学-无人机数字测图虚拟仿真实验系统》《喀斯特洞穴三维激光测量》等项目开发工作
北京安信科创软件有限公司
2016.11- 2018.03 Unity 3D 开发
负责《VR模拟演练系统》主要开发工作,并参与《三维数字化预案教学演练》《战术培训考核系统》《二维预案编制管理工具》等项目开发工作